JABULANI GAME

miércoles, 10 de febrero de 2010

PRESENTACIÓN



JABULANI ES EL NOMBRE DE LA PELOTA OFICIAL
DEL MUNDIAL DE FÚTBOL SUDÁFRICA 2010,
CONFECCIONADA POR ADIDAS.

"JABULANI" AL PARECER QUIERE DECIR "ELEFANTE"
EN IDIOMA ISI ZULÚ,
SINÓNIMO DE "BUENA SUERTE" O "CELEBRACIÓN".

EL FONDO MUSICAL PERTENECE AL HIMNO OFICIAL
DEL MUNDIAL DE FUTBOL 2010 ELEGIDO POR COCA COLA.
SU NOMBRE "WAVING FLAG" (ONDEANDO BANDERAS).

ESTÁ INTERPRETADO POR SU AUTOR, EL SOMALÍ
KNAAN WARSAME Y EL ESPAÑOL DAVID BISBAL.

MI AGRADECIMIENTO A LOS CHICOS EN SITUACIÓN DE CALLE
DE LA CIUDAD DE BUENOS AIRES QUE ME INSPIRARON
EL CONCEPTO DEL JUEGO.

A MARTÍN, MI HIJO, QUE ME SUGIRIÓ LA VARIANTE DEL MUNDIAL.

A CAMILA, MI HIJA, QUE REALIZÓ EL VIDEO.

OBS:en el último cuadro del video la palabra
"jabulani" aparece mal escrita, no es un cambio,
es un error del corrector final.

EL JUEGO DE LOS JUEGOS




"JABULANI GAME" ES UN JUEGO DE CARTAS

PARECIDO AL PÓKER,

BASADO EN EL MUNDIAL DE FÚTBOL

SUDÁFRICA 2010,

PREPARADO PARA ENTRETENER

A LAS FAMILIAS EN CADA

PARTE DEL MUNDO.

DISEÑO




LAS CARTAS FUERON DISEÑADAS ESPECIALMENTE
PARA ESTE MUNDIAL, EN PARTICULAR, Y
CUBREN TODO EL ESPECTRO RELACIONADO
CON EL MISMO:
AFICHE,
MASCOTA OFICIAL,
HIMNO OFICIAL,
PELOTA OFICIAL,
LOS DIEZ ESTADIOS,
LOS 32 EQUIPOS,
LOS OCHO GRUPOS,
LAS COLORIDAS BANDERAS NACIONALES,
LOS 32 DIRECTORES TÉCNICOS,
32 JUGADORES ESTRELLAS, DE DONDE SALDRÁ EL MEJOR DE TODOS,
LOS CINCO CONTINENTES DE LA TIERRA, Y
LA COPA FIFA

DISEÑO





"UNIDOS SEREMOS GRANDES,

SEREMOS FUERTES,

SOMOS UN PUEBLO,

BANDERA DE LIBERTAD

QUE VIENE Y QUE VA"

CONTENIDO




"JABULANI GAME" ESTÁ FORMADO POR DOS MAZOS
DE 64 CARTAS CADA UNO.

EN CADA MAZO HAY 16 SELECCIONES.

CADA SELECCIÓN TIENE CUATRO CATEGORÍAS
DE CARTAS, QUE SON EL ALMA DEL JUEGO.

DE ACUERDO CON LA CANTIDAD DE JUGADORES
EN LA MESA, SE PUEDE UTILIZAR UN MAZO O
LOS DOS, O MEZCLAR LAS SELECCIONES
A CRITERIO DE CADA GRUPO DE JUGADORES.

DESARROLLO







EL DESARROLLO DEL JUEGO ES SENCILLO:
PREPARADO PARA QUE PUEDA SER COMPRENDIDO
POR NIÑOS/AS DESDE LOS SEIS (6) AÑOS.

EL OBJETIVO ES MUY CLARO: CONSEGUIR
LA "COPA MUNDIAL FIFA".

PARA LOGRARLO SE DISPONE DE DOS CAMINOS,
Y SÓLO QUIEN JUEGA DECIDE CUÁL TOMAR.

ESTE OBJETIVO NO DEPENDERÁ ENTERAMENTE
DEL AZAR, TAMBIÉN DE LA ESTRATEGIA
QUE EMPLÉEN LOS JUGADORES
PARA OBTENER UNA MEJOR COMBINACIÓN
DE CARTAS: UN PÓKER ES MEJOR QUE OTRO
DE UN TOTAL DE SEIS.

"CARTAS DE PODER"





CADA CARTA TRAE INFORMACIÓN ESPECÍFICA
PARA EL JUEGO E INFORMACIÓN ACCESORIA;

ESTO LA CONVIERTE EN UNA "CARTA DE PODER"
PARA LA CREACIÓN DE NUEVOS JUEGOS,

Y UN RECURSO DE INTERÉS
PARA SU UTILIZACIÓN EDUCATIVA.

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